Así puedes apuntarte a los talleres y clubes de la Casa de la Juventud de Colmenar Viejo

Un año más, la Casa de la Juventud reactiva los Clubes de cocina, arqueología, magia, ocio, informática

También vuelven los talleres, juegos y jornadas de terror coincidiendo con Halloween

 La Casa de la Juventud de Colmenar Viejo ha anunciado su programa de actividades para este último trimestre.

Acaba el verano y vuelven a las rutinas escolares, y por ello hemos preparado un gran abanico de actividades para el último trimestre del año, que responden a diferentes temáticas y a las preferencias de jóvenes y demás usuarios de La Casa de la Juventud”, explica el concejal de Juventud e Infancia, Enrique Navarro Hermosilla. Y añade: “El miércoles 4 de septiembre se abrirán las inscripciones para las actividades que se inician en el mes de octubre, mientras que, para el resto, la inscripción podrá realizarse en el mes previo a su comienzo”.

Inscripciones

Las inscripciones se realizan de manera online, rellenando un cuestionario en la página web del Ayuntamiento. La inscripción para las actividades que empiezan en octubre comenzará el 4 de septiembre. Para el resto de inscripciones, consultar fechas:

·     Programación de cursos octubre/diciembre 2024.

Tras rellenar el formulario, el usuario recibirá un correo electrónico con las indicaciones para completar el proceso de solicitud de plaza. Cabe recordar que una sola persona no podrá apuntarse a más de un club de la misma temática, a no ser que queden plazas vacías.

Actividades de la Casa de la Juventud

Clubes

Club de cocina. Grupo ADe 8 a 10 añosComienza el 4 de octubre
Club de cocina. Grupo BDe 11 a 12 añosComienza el 5 de octubre
Club de cocina. Grupo CMayores de 12 añosComienza el 19 de octubre
Club de arqueologíaDe 7 a 10 añosComienza el 4 de octubre
Club de magia. Grupo ADe 7 a 12 añosComienza el 5 de octubre
Club de magia. Grupo BDe 7 a 12 añosComienza el 28 de septiembre
Club de tecnología.
Tratamiento de la imagen
De 10 a 13 añosComienza el 5 de octubre
Club de experimentosDe 7 a 10 añosComienza el 11 de octubre
Club de mangaDe 8 a 12 añosComienza el 11 de octubre
Club de ocioDe 8 a 12 añosComienza el 11 de octubre
Club de jóvenes informáticosDe 8 a 12 añosComienza el 19 de octubre

Juegos y entretenimiento

 Campeonatos de Mario KartDe 6 a 12 años4 y 18 de octubre
 Concierto de GStudio Rock BandMayores de 4 años5 de octubre
 Teatro: ‘La Dama del Alba’Mayores de 4 años18 de octubre
Jornadas de terror: Taller de maquillaje de miedo familiarA partir de 3 años (+ adulto)18 de octubre
 Jornadas de terror: Taller de maquillaje de miedoDe 8 a 12 años18 de octubre
 Jornadas de terror: Grupo Asalto. Música, poesía y pinturaPara todos los públicos19 de octubre
 Jornadas de terror: Pasaje del TerrorDe 17 a 18 años25 y 26 de octubre